martes, 16 de marzo de 2010

PRACTICA 18. TIPOS DE ANIMACION EN FLASH

Tipos de animación en FLASH. Práctica 18

1. Interporlación por movimiento.
2. Interpolación de forma.
3. Interpolación de trayectoria.

La interpolación de movimiento se ocupa al realizar animaciones donde los objetos visualizaban físicamente en pantalla. Se pueden aplicar a objetos simples (los que se dibujan ) a símbolos, grupos de objetos y bloquesde texto. Éstas animaciones comprenden cambios de posición, tamaño, rotación y color de los objetos.

Interpolación de forma, que permite transformaciones de unas formas en otras.
Los objetos que se utilizan en este tipo de interpolación deben ser formas simples, rellenas con colores, sólidos o degradados.

Interpolación de movimientos

Interpolación por trayetoria:

Es una animación de tipo movimiento que permite que el objeto siga un camino o una trayectoria trazada.

Trayectoria o camino trazado: Es decir FLASH nos permite dibujar con la herramineta de lápiz un camino que seguiran los fotogramas de una animación. Para ello se utilizan una capa guía en las que se dibuja la ruta de la animación y especificar los fotogramas que se ajusten y e orienten a la misma.

Ejercicio: Realizar una animación utilizando 6 figuras geométicas que simulen el cambio de una a otra, de color, de tamaño.
El reporte consisitirá en poner los conceptos vistos en clase.

Se debe exportar la imagen como GIF animado e insertarlo en el sitio y adjuntar el archivo . fla y el gif.

IR A PRÁCTICA EN EL SITIO.

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