martes, 20 de abril de 2010

PRÁCTICA 20. MANIPULACIÓN DE IMÁGENES EN FLASH

Se realizó un ejercicio de la manipulación de las imágenes en Flash, con la correspondiente animación y siguiento cada uno de los parámetros para tener el resultado obtenido que se podrá observar en mi sitio: http://sites.google.com/site/luigifpintocel/prctica-20manipulacin-de-imgenes-en-flash

Ejercicio:

Buscar un fondo de pecera.
Ponerlo en el escritorio y luego en Flash.
Presionar en la barra de herramientas el botón de zoom.
Ir a modificar y poner en separar.
Herramienta lazo y dar clic y arrastar-modo polígono en la barra de herramientas y seleccionar el objeto por puntos y acabar soltándolo. Ésto ponerlo en un archivo nuevo.
Aplicar comando x a lo que se recortó y y pegarlo en el otro archivo.
Todos los objetos deben de tener su capa individual respectivmente y convertirlas en símbolo.
Se deberán recortar tres peces mínimo, las plantas y poner burbujas que simulan, subir y poner 2 integrantes o uno.
Importar a escenario, la imagen hasta atras.
Rellenar los objetos cortados.
En el color del bote hasta la derecha en la parte superior dar clic y cambiar el fondo a cualuier color.