- Conceptos básicos
- Interfase (entorno, propiedades, herramientas, línea de tiempo...)
Dibujo en FLASH:
- Caja de herramientas
- Dibujos de objetos.
- Colores y gradientes.
- Creación de símbolos
- Publicación de apuntes
Animaciones:
- Línea de tiempo.
- Capas
- Interpolaciones.
Evaluación:
Examen práctico 20%
Examen teórico 10%
Autoevaluación 10%
Libreta 10 % completa y derecho a examen
Blog 10%
Prácticas 30%
Sitio 10% ( 3 prácticas copletas, no hay proporción)
Total 100%

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